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第七章 背水一战

  第七章 背水一战 (第1/2页)
  
隐藏兵种,这是永恒国度之中设定的一种不会大量出现在玩家面前的特殊兵种,玩家想要获得它们的方式很少,只有通过任务或者某些任务奖励获得,如果你足够幸运的话,在战斗之中也有可能会获得隐藏兵种的建筑图纸,这也是一个很大的来源。
  
  这些兵种的属性都比正常兵种强大很多,在玩家高速发展的时期是十分受欢迎的,一张低阶隐藏兵种的建筑图纸都能够被卖到好几十万枚金币的天价,还是供不应求,只能用丧心病狂来形容了。
  
  食尸鬼和骷髅投矛手都是隐藏兵种之一,骷髅投矛手作为一个远程攻击单位,其攻击力远远超过骸骨重弩手,但是这些家伙也有它们的弱点-射程。
  
  “骷髅投矛手:墓园族一阶4级隐藏型兵种。被特殊改造后的骷髅投矛手,拥有极强的远程攻击能力,最重要的是它们不会受到射手单位的惩罚,若是有人想要和它们肉搏,将会受到暴风般的打击。伤害:4-8,防御:3,生命值:45,移动速度:0.7米每秒,攻击速度2.4秒一次,射程:25米,弹药5发。特殊能力:1.强化射手单位【该单位是特殊射手单位,并不会受到射手兵种近身攻击减半的惩罚。】2.穿刺投掷【骷髅投矛手攻击时有20%几率额外对敌人造成20点伤害,同时将敌人钉死在地面上,持续2秒。】。”
  
  “食尸鬼:墓园族一阶4级隐藏型兵种。偷吃腐尸的恶灵,当它们聚集在一起的时候,往往就是灾难的开始。伤害:5-7,防御:2,生命值:50,移动速度:1.2米每秒,攻击速度:1.8秒一次。特殊能力:1.啃食尸体【食尸鬼可以通过啃食尸体恢复自己的生命值,一具尸体可以让食尸鬼在30秒内每秒恢复5点生命值。】。”
  
  与骸骨重弩手相比,骷髅投矛手的射程虽然进了点,但是伤害和生命值、防御力都有提升,最重要的是这个家伙居然不会受到近身攻击减半的射手惩罚,这倒是一个很特殊的兵种了。至于那个穿刺投掷也是一个很有效的能力,虽然只有20%的几率触发,但是一旦成功,固定敌人2秒时间,也是相当给力的。
  
  而食尸鬼这种兵种比起骸骨强悍的就不是一两点了,本身防御虽然不是很高,但是生命值还不错,最重要的是这个家伙的移动速度和攻击速度极快,攻击也是十分的稳定,用来战斗是一种很不错的部队。
  
  如果是平时,说实话,这么一堆骷髅投矛手还不算什么,问题是,这次出现的骷髅王还有食尸鬼王可是拥有战争光环能力的!骷髅王拥有的战争光环是命令光环,提升周围所有单位的攻击力,而食尸鬼王的战争光环能力是狂热光环,提升食尸鬼王周围所有单位的攻击速度与移动速度。
  
  “骷髅王:一阶4级首领级生物,攻击60-100,防御:6,生命值:9000,魔力:700,移动速度:1.8米每秒,攻击速度:2秒一次,特殊能力:1.抗性骨骼【骷髅王经过长年累月的战斗,骨骼极为坚固,能够减少骷髅王受到的15点伤害,最低不能低于3点。】2.命令光环LV3:【骷髅王周围600米范围内所有的单位攻击提升30%。】3.震荡波LV1【骷髅王使用武器重重砸击地面,制造一阵震荡波攻击前方10米扇形范围内所有敌人,对每个单位造成100点伤害,对建筑使用时额外产生100%的伤害。消耗魔力:80点。】。”
  
  “食尸鬼王:一阶4级首领级生物,攻击80-95,防御:5,生命值:8000,魔力:400,移动速度2米每秒,攻击速度:1.3秒一次,特殊能力:1.食尸鬼狂热【提升食尸鬼王周围所有食尸鬼15%的攻击速度与移动速度,食尸鬼王提升20%移动速度与攻击速度。】2.狂热光环LV2【食尸鬼王周围600米范围内所有单位攻击速度提升10%,移动速度速度提升10%】3.腐化吞噬【食尸鬼王可以同时吞噬掉三具尸体,在吞噬掉尸体之后的3分钟内,食尸鬼王每秒能够额外恢复80点生命值。】。”
  
  “靠,这次还真的不好打啊!”
  
  看着大量血红色的食尸鬼仿佛潮水一般涌向城墙,林寒再也没之前的轻松感觉,食尸鬼在食尸鬼王的狂热光环外加食尸鬼狂热的影响下攻击速度已经达到了1.5秒一次的程度,虽然在命令光环下,它们的攻击依然只是6-9还未达到给初级花岗岩城墙破防的效果,但是架不住这群家伙的攻击速度啊,城墙持久度掉落的情况甚至比之前的还要恐怖,哪怕是林寒控制着部队将所有的火力全部倾斜,依然不见食尸鬼的数量减少。
  
  而另外一边的骷髅投矛手也达到了攻击范围,它们并没有攻击城墙,而是将火力全部转移到了城墙上的怨灵之塔上,这样做的结果就是城墙的持久度缓慢下降,而怨灵之塔的
  
  
  
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