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第二千四百一十二章 优化!真正意义上的三代卡组(二十二)(終)

  第二千四百一十二章 优化!真正意义上的三代卡组(二十二)(終) (第2/2页)
  
  是的,小萝莉所设计的虚空防线卡组,最终的目标就是打通三者的空间维度,使其成为三位一体,同时存在于三维、四维和五维空间的单位。
  
  至于小萝莉用虚空聚落、虚空图腾、拥抱虚空和虚空赛特卡组,所组成的真●虚空赛特卡组,则是以赛特文明的体制为框架,用虚空力量作为核心,从而拟构出来的卡组。
  
  从表面上看来,它不过是赛特文明的翻版,可若仔细地研究,就能发现它其实更加倾向于深海、海渊那样的存在,从上至下是一个完整的整体。
  
  虚空聚落的居民和海兽没有太大的区别,然后他们联合在一起,一同控制其制作的载具,并借此凝聚虚空图腾神的行为,从某方面来说跟海兽蜕变成低等深海并无太大的区别。
  
  依此类推,战姬、机娘和舰娘,乃至于基地娘的存在,也与深海栖姬中的舰姬和陆姬相当。
  
  小萝莉在得知她所拟构的赛特幻影系列卡牌,已经跟虚空界产生因果层面的紧密联系,她所做的设定将会极大地影响未来即将出现的虚空生物以后,才做出了这样的设定。
  
  赛特幻影系列卡牌的虚空单位,只是藉由卡牌的力量将虚空力量聚合在一起,从而塑造出来的虚假生命。
  
  可在使用英雄之证强化,使其成为真正的生命以后,它们就会成为货真价实的虚空生物,除了没有本命真灵以外,与其它正常的生命没有太大的区别。
  
  因此,除了沐芸婷这类可以自行开辟虚空空间的存在以外,其它的成为英雄单位的虚空生物,都会进入虚空界当中,卡牌更多只是作为它们复活和召唤的锚点。
  
  这个卡组最大的特点,不在于它统合了虚空聚落、虚空图腾、拥抱虚空和虚空赛特卡组的所有卡牌,而在于它能在现实和虚空界之间,开辟出一片可以作为锚点,安置卡牌所属单位的虚空暗界。
  
  更重要的是,它可以像在玩战略游戏那样,一点一点地累积、发展和扩张。
  
  只是在对接虚空界扩张的过程中,过于冒进亦或运气不好,也有可能被虚空界的虚空生物攻破虚空暗界,届时就需要花费大量的时间蕴养,直到虚空暗界彻底恢复,才能重新发挥其应有的作用。
  
  值得一提的是,其扩张方式是透过击杀其它的虚空生物,来掠夺它们的灵性,从而利用这些灵性孕育出更多的虚空聚落居民。
  
  虚空聚落的居民多到一定的程度,就会催生出一定数量的虚空图腾王座,当虚空图腾王座的老练度达一定标准,又会蜕变成虚空战姬、机娘和舰娘。
  
  虚空战姬、机娘和舰娘的数量达一定标准,就会建造虚空堡垒,乃至于虚空要塞。
  
  但是,并非所有的虚空单位都会成为卡组的一部分,虚空暗界的规模每扩张到一定程度,便可获得额外的绑定额度,只有被卡组进行绑定的虚空单位,才会转化成相应的卡牌并纳入卡组的保护。
  
  虚空暗界被攻破的刹那,所有单位都会被卷进虚空界中,只有卡组绑定的虚空单位,能在虚空暗界恢复以后,直接循着位面座标回返。
  
  也就是说,虚空暗界每被攻破一次,除完成绑定的虚空单位以外,其它所有的一切都得重新累积。
  
  所以,哪些虚空单位值得培养,哪些虚空单位需要绑定,诸如此类的问题就格外的重要。
  
  更重要的是,使用英雄之证卡强化过的英雄单位,还可跳脱出卡组既有的限制,踏上自主升级的道路。
  
  在完成真●虚空赛特卡组的组合拟构以后,赛特幻影系列卡牌的三代卡组就算彻底完成了,可对小萝莉而言,到这里还差最后一步。
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